谁有DNF散打的完美PK加点要60级的!
〖ONE〗、霸体护甲:+满。PK中必须点满的技能,提供强大的防御和霸体效果,使散打能够更自如地进行攻击和连招。强拳:+满。增加250点力量,提升散打的基础攻击力。弱点感知:+3。提升暴击率和命中率,对于散打来说非常重要。特殊技能:雷光舞:+1。用于清理周围敌人或打断敌人技能,对枪手等远程职业尤其有效。
〖Two〗、体术: 背摔:1。作为无敌技能和起手技能,对于保命和调整怪物位置非常有用。 强制背摔:不推荐。散打职业主要依赖物理攻击,无需强制背摔。气功: 分身、念气波:均不推荐。这些技能主要依赖魔法攻击,不适合散打职业。狂暴: 抛沙:不推荐。同样依赖魔法攻击。
〖Three〗、关于加点,经验方面能告诉你的关键地方就是,散打重在爆发力,因此几个爆发技能尽量点满:鹰踏,碎骨踢,弱点感知。 大招方面闪电之舞,纷影连环踢加满,闪电之舞用来对付绿名比较棘手的精英怪,纷影用作打大数量的小怪。
〖Four〗、DNF毒王--街霸吧。主要PK的分界线是第一章和第二章,所以现在的加点十一章之前到2章都适用,我资深毒,山一60满级毒,山三53及毒,山五60满级毒。首先PK来说,看走哪个路线,像什么棍流啊,爪流啊,高伤啊,反正很多分类,也不知道谁给取的这些流派。我就大体介绍几个技能吧。
DNF手游散打怎么玩-散打玩法推荐
〖ONE〗、DNF手游散打玩法推荐如下:技能加点建议将上勾拳、寸拳、崩拳、金刚碎、霸体护肩、钢筋铁骨、碎骨、弱点感知、闪电之舞、柔化肌肉加满,其余技能根据实战需求选择性加点。具体缘由:纯粹输出提升:上勾拳、寸拳、崩拳、金刚碎、碎骨为核心输出技能,通过连招实现击退、击飞效果,压制目标行动,确保伤害最大化。
〖Two〗、技能玩法与核心机制散打以高爆发、快速攻击和技能连携为核心,需优先掌握专属技能与被动技能的配合。关键技能:上勾拳:浮空控制,施放瞬间霸体,用于起手或打断敌人动作。闪电之舞:多段位移伤害,清理群怪或追击敌人。柔化肌肉:核心机制,强制中断当前技能并衔接其他技能,形成流畅连招。
〖Three〗、转职方向选择 格斗家在手游中可转职为气功师或散打,两者定位差异显著:气功师:以“念气”为核心,通过修炼体内气流强化攻击。技能多为远程或范围伤害,如“念气波”“螺旋念气场”,适合团队辅助与持续输出。转职后需优先提升魔法攻击力与释放速度,利用念气环绕增强生存能力。
〖Four〗、职业定位 散打,作为格斗家的转职之一,其职业定位是前排战士,以肉身搏斗为主要输出方式。散打的输出方式更多的体现在拳脚上,技能大多数以霸体、控制为主。在刷副本的过程中,散打更倾向于与敌人贴身作战,通过适当的走位拉扯敌人阵型,使其聚集到一个位置,然后通过连续的打击达到秒杀的结果。
〖Five〗、级连招:纷影连环踢(高爆发起手)+金刚碎(聚怪)+升龙拳(浮空)+铁山靠(击退)+碎骨(减速)。纷影连环踢的超大范围伤害可快速清场,后续技能用于补刀。PK连招核心逻辑:以控制衔接和爆发输出为主,利用散打的近战优势压制对手。
〖Six〗、散打加点攻略 前期(1-10级)核心技能:在前期,散打主要依靠格斗家通用技能进行输出,如抛沙和背摔。这些技能虽然伤害不高,但在前期练级过程中能有效补充伤害。推荐加点:抛沙和背摔可适当加点,用于补伤害。金刚碎作为位移技能,学习1级即可。

DNF散打怎么加
核心技能加点 寸拳:必须加满。作为女散打的高伤害主力技能,寸拳在连招和清怪中均有出色表现,是输出循环的核心技能。闪电之舞:需加满。该技能范围大、伤害高,能快速打击多个敌人,是刷图效率的关键技能,尤其适合应对群怪场景。武神强踢:觉醒技能,必须加满。
散打: 上勾拳:5。作为前置技能,如果喜欢挑怪的感觉,可以适当加高。 上勾强制:根据个人习惯选择是否加点。 前踢:5。前置技能。 下段踢:10。前置技能,大招流无争议,小招流可考虑加满。 下段踢强制:必出。 碎骨:10或满。根据流派选择,满是小招流加点,10是大招流加点。 疾风追击:5。
DNF手游散打玩法推荐如下:技能加点建议将上勾拳、寸拳、崩拳、金刚碎、霸体护肩、钢筋铁骨、碎骨、弱点感知、闪电之舞、柔化肌肉加满,其余技能根据实战需求选择性加点。


