英雄联盟手游:峡谷经济学,峡谷里各种资源价值几何?你知道吗?

除系统自动增加经济之外,我们的经济来源是 杀敌方单位、击杀野怪和中立资源 获得的。击杀敌方单位可分为击杀小兵,推塔,击杀敌方英雄这三部分。 (非打野英雄的经济也主要来源于这三部分。)近程兵65块,远程兵40块,炮车85块,超级兵120块。 兵线每隔30S刷新一波。

英雄联盟S10世界赛结束之后,拳头就在全球范围开展了LOL手游的公测,在国内将日韩服打成了峡谷之巅日韩服之后。有玩家在担心,英雄联盟手游出来之后,腾讯另外一款MOBA手游王者荣耀的命运。

英雄联盟手游不容易死机。英雄联盟手游对于手机的要求不算太高,一般千元以上的主流手机都可以流畅的运行游戏,如果玩家的手机频繁死机,那就是手机硬件配置不够导致的。英雄联盟手游并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游《英雄联盟》特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。

英雄联盟手游防御塔镀层奖励机制一览

英雄联盟手游镀层奖励机制主要包括以下几点: 镀层层数与奖励:每一座防御塔都设有三层防御镀层。这些镀层不会随时间自然掉落,只能通过攻击来拆除。拆除前两层镀层时,每层奖励150金币(对于一血塔的第三镀层除外)。一血塔的第三镀层拆除奖励为300金币,体现出对首次击破防御塔的额外经济鼓励。

前两层镀层被击落时,奖励150金币。第三层镀层被击落时,奖励300金币。普通外层镀层奖励:每层镀层被击落时,奖励150金币。防御塔被完全拆除后,全队每人额外奖励100金币。二塔镀层奖励:每层镀层被击落时,奖励125金币。防御塔被完全拆除后,全队每人额外奖励100金币。

以1塔为例,一塔(3000血)共有三层塔皮;每打掉防御塔一层,就可以收获的150经济。所以,对线期除了先杀、去边路支援以外,快速推塔拿塔皮也是一种扩大自己优势的好方法。需要注意的是:不同于端游里塔皮(镀层)14分钟会掉落,lol手游里塔皮不被敌方英雄击洛的话,是永久存在的。

英雄联盟手游经济系统进阶解读兵线与野怪收益一览

-缓慢推线:这是一个对线阶段结束后的兵线技巧,用来积攒一大波兵线,慢慢磨掉敌方的防御塔。如果你每次快速清线的话,己方兵线虽然到达塔下,但也很快被防御塔击杀。而攒一波兵线的话,就有机会自行磨掉防御塔。缓慢推线的最简单办法,就是只杀死敌方的远程兵和炮车兵,让近战兵和己方兵线进行交火。

除系统自动增加经济之外,我们的经济来源是 杀敌方单位、击杀野怪和中立资源 获得的。击杀敌方单位可分为击杀小兵,推塔,击杀敌方英雄这三部分。 (非打野英雄的经济也主要来源于这三部分。)近程兵65块,远程兵40块,炮车85块,超级兵120块。 兵线每隔30S刷新一波。

如上图所示,通过直补最后一刀和控制兵线的推进速度,己方英雄可以将兵线控制在自己的塔前。这样做既可以保护自己的发育,又可以给对方制造压力。在对方英雄试图推进时,己方可以利用塔下优势和兵线进行反击。总结 英雄联盟手游的兵线机制是一个复杂而重要的系统。

在兵线范围内,未补刀的小兵会给英雄带来28元的收益,而远程小兵补刀后价值45元,近战小兵则提升到70元,炮车的收益最高,补刀后为90元。这样看来,近战小兵和炮车的补刀收益差距较大,对于角色的发育而言,精准补刀至关重要。

英雄联盟一血塔被小兵打掉全队经济是多少

不掉经济,如果小兵打掉,优先给一塔旁边的玩家,然后在平分给其他路的玩家。如果单个玩家打掉就给400,如果两个玩家就平分,所以有些人等快拿一塔的时候都会叫另一个玩家走开,单吃经济。

有英雄在场时:如果小兵在有英雄参与(即使英雄没有直接对塔造成伤害)的情况下推掉了一塔,那么每位在场的英雄都会获得一定的金币奖励,通常是125金币,而塔下英雄可能会获得稍多的金币,如150金币。

一血塔-250金其他炮塔-100至150金全队收益-150金高地塔单人独享-400金此外,还有蜂蜜果实和排眼的少量收益,就没有统计在内了。在了解这些经济来源后,让我们一起看看,我们在英雄联盟手游里有什么办法保持经济领先。对线期间的补刀和换血首先,我们必须了解基础的游戏知识。

而英雄联盟中一塔的算法还是挺复杂的,如果是小兵推掉的一塔,周围没有英雄的情况下,就是金币平分。如果是英雄推掉的,则是全部金币给英雄。如果是小兵推掉,且旁边有英雄则每位英雄125金币,150比分塔下英雄。反正不管如何,一塔的钱肯定比一血要多,而且是500金币以上。

lol一血塔多少金币?

英雄联盟中的一血塔提供450金币。其中:150金币为一塔赏金。300金币为防御塔的本金。一血塔是游戏中竞争非常激烈的战略点,因为提供的金币非常诱人。

英雄联盟一血塔多少钱?英雄联盟一塔血量

英雄联盟一血塔为450金币,其中150为一塔赏金,另外300为防御塔本金。一血塔提供的金币非常诱人,是游戏内竞争非常激烈的战略点。

英雄联盟一血塔多少钱?英雄联盟一塔血量

满镀层一血塔总共可以获得1250金币。在游戏开始时,防御外塔将拥有5层暂时的镀层。防御塔每受到1000点伤害,镀层就破损一层(镀层本身并没有生命值)。防御塔镀层在游戏开始时为防御塔提供40点护甲和魔抗对防御外塔造成1000点伤害将导致一层镀层破损,并提供160金币(分给附近英雄)。

全地图金币:每位英雄25金币。lol一血塔被小兵拿了算全队的,塔的经济不是按照最后一下来算,就算不是一血塔,只要你在附近,也是有额外金币的。

一血很简单的理解就是一场比赛中第一个拿到人头系统就会提示XXX First Blood,同时奖励拿到一血的人400金币,帮助拿一血的队友金币总数是400的70%就是280金币,一个人帮助拿1血他就会获得280金币,如果是两个人那么他们每个人得280的一半就是140金币。

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