炉石传说暗影崛起潜行者白卡荆棘帮蟊贼详细介绍

综合评价:荆棘帮蟊贼是一张兼具灵活性与资源扩展能力的中费随从,其发现机制为潜行者提供了跨职业法术获取的可能,适合需要手牌补充或节奏调整的卡组。尽管效果存在随机性,但4费4/3的标准身材与潜在高收益使其成为暗影崛起版本中潜行者卡组的常见选择。

《炉石传说》暗影崛起潜行者白卡“荆棘帮蟊贼”的详细介绍如下:基础属性:“荆棘帮蟊贼”是一张潜行者职业的普通(白卡)随从,费用为4点,身材为4攻3血,种族为海盗。其费用与攻击力持平,3点生命值在4费随从中属于中等水平,需注意站场时机以避免被低费解牌直接处理。

基础属性:“荆棘帮小偷”为中立普通品质随从卡,费用消耗为3点法力值,基础身材为3攻/3血。这一数值在3费随从中属于标准水平,既未提供额外属性加成,也未因效果削弱身材,符合中立卡牌的平衡定位。

荆棘帮蟊贼:高质量发现牌,身材优秀,发现法术防不胜防。钩牙船长:八费强力节奏,拉出三个海盗,配合黑心票贩补牌。留牌思路:先手:留荆棘帮暴徒。后手:留艾德温·范克里夫。快攻:背刺、军伺机待发。慢速:荆棘帮蟊贼。

关键单卡:荆棘帮蟊贼(发现机制)、宿敌(连击增伤)、下水道销赃人(连击触发)。版本适配性:暗影崛起初期环境以战贼为主,防战通过资源压制克制快攻,超生德利用铺场优势对抗中速卡组,海盗贼则依赖连击爆发针对控制卡组。

炉石传说发现类卡牌机制怎么测试-炉石传说如何测试发现类卡牌机制

核心机制特点独立于牌库“发现”过程完全独立于玩家牌库,不会减少牌库中的卡牌数量。例如,使用“追踪术”时,系统从全局卡牌池中生成选项,而非从玩家剩余牌库中抽取。强制选择规则玩家必须从系统提供的3张随机卡牌中选择1张。若回合时间耗尽,系统将自动选择最左侧的卡牌。

在炉石传说中,发现(Discover)机制是一项核心玩法,它允许玩家从符合特定条件的三张卡牌中选择一张加入手牌。这一机制类似于猎人的追踪术,玩家通过发现获得的卡牌并不直接来自于他们的牌库,而是通过满足特定条件从牌池中随机选取。值得注意的是,法术牌必须是玩家当前职业的专属卡牌。

发现机制:从随机3张符合条件的卡牌中选择1张加入手牌,生成的卡牌可能来自当前职业、中立池或特定扩展包(如“发现一张龙牌”)。 随机召唤/变形:如“尤格-萨隆的谜之匣”等效果,完全随机且可能触发多次置换(例如变形为其他随从)。

炉石传说暗影崛起虚灵跟班卡牌好用吗

虚灵跟班在《炉石传说》暗影崛起版本中是一张较为好用的卡牌,具体分析如下:卡牌属性与核心机制虚灵跟班为1费1/1的跟班随从,其战吼效果为“发现一张法术牌”。“发现”机制允许玩家从三个随机选项中选择一张卡牌加入手牌,这一设计显著提升了卡牌的灵活性和策略深度。

《炉石传说》新版本“暗影崛起”为玩家们带来了135张全新的卡牌和一系列全新的机制和法术效果。这些新卡牌不仅丰富了游戏的内容,也为玩家们带来了全新的游戏体验。无论是跟班卡牌的惊喜效果,还是阴谋牌、双生法术、禁忌法术的强大效果,以及强力单卡的独特效果,都让玩家们对这次版本更新充满了期待和热情。

跟班牌的特性:跟班牌虽基础属性薄弱,但效果灵活且强大。例如:虚灵跟班:可发现一张法术牌;地精跟班:召唤一个1/1并具有突袭的随从;龙族跟班:使一个随从获得+1/+1。这些效果能快速调整战局,尤其在资源匮乏或需要关键解场时发挥重要作用。战略价值:怪盗恶霸在快攻潜行者卡组中表现突出。

“提高斗志”是《炉石传说》“暗影崛起”扩展包中的一张战士职业白卡,其具体效果及机制如下:核心效果:该卡牌的直接效果为“对一个随从造成1点伤害”。若目标随从在受到伤害后依然存活(即未被击杀),则触发额外效果:将一张“跟班”牌置入你的手牌。

炉石发现牌库机制

〖ONE〗、核心机制特点独立于牌库“发现”过程完全独立于玩家牌库,不会减少牌库中的卡牌数量。例如,使用“追踪术”时,系统从全局卡牌池中生成选项,而非从玩家剩余牌库中抽取。强制选择规则玩家必须从系统提供的3张随机卡牌中选择1张。若回合时间耗尽,系统将自动选择最左侧的卡牌。这一规则确保了游戏节奏的连贯性。

〖Two〗、在炉石传说中,发现(Discover)机制是一项核心玩法,它允许玩家从符合特定条件的三张卡牌中选择一张加入手牌。这一机制类似于猎人的追踪术,玩家通过发现获得的卡牌并不直接来自于他们的牌库,而是通过满足特定条件从牌池中随机选取。值得注意的是,法术牌必须是玩家当前职业的专属卡牌。

〖Three〗、炉石规划狂人的顺序是指,在使用其战吼效果时,玩家“发现”的三张牌的顺序和将其置于牌库顶的顺序是一致的。具体解释如下:发现机制:在炉石传说中,某些卡牌具有“发现”机制,即让玩家从一定数量的牌中选择若干张。

炉石传说发现机制[炉石传说发现机制什么时候出的]

〖Four〗、《炉石传说》的置换机制主要涉及卡牌抽取、手牌调整及随机效果处理,以下是具体规则和原理:起始手牌置换基础规则 对战开始时,玩家从牌库中随机抽取3-4张卡牌(先手3张,后手4张+1张幸运币)。 玩家可选择将任意数量的起始手牌放回牌库,系统会重新抽取等量新牌(仅限1次置换机会)。

〖Five〗、发现(Discover)——根据牌面上的要求,发现三张符合要求的卡牌,选择其一并加入手中,游戏界面类似于猎人的追踪术。发现得到的卡牌不来自于你的牌库,法术牌一定是本职业的。

炉石传说发现机制[炉石传说发现机制什么时候出的]

〖Six〗、炉石传说套圈圈卡牌效果如下:基本效果:套圈圈是一张4费的卡牌,其效果为发现一张奥秘牌并将其施放。腐蚀效果:当套圈圈卡牌处于腐蚀状态时,其效果会变为发现两张奥秘牌并将其施放。重点内容: 发现机制:玩家可以从自己的奥秘牌库中随机选择一张奥秘牌,并将其加入战场。

炉石传说置换机制

《炉石传说》的置换机制主要涉及卡牌抽取、手牌调整及随机效果处理,以下是具体规则和原理:起始手牌置换基础规则 对战开始时,玩家从牌库中随机抽取3-4张卡牌(先手3张,后手4张+1张幸运币)。 玩家可选择将任意数量的起始手牌放回牌库,系统会重新抽取等量新牌(仅限1次置换机会)。

炉石传说的置换机制是一个允许玩家在特定条件下将可分解的卡牌换成其他卡牌的机制。触发条件:当玩家已经拥有了一张可以分解的卡牌,并且再次开到了一张同样的卡牌(但新获得的卡牌是不可分解的版本)时,就会触发卡牌置换机制。

首先,玩家需要明确置换卡牌的条件。在炉石传说中,当玩家已经拥有了一张卡的普通版本,并且又获得了它的金卡时,系统会触发一个置换页面。这个页面允许玩家把已有的可拆卡牌置换成其他同稀有度的卡牌。

你可能想看: