LOL2014全球总决赛数据分析
〖ONE〗、LOL2014全球总决赛数据分析:总体观看情况 观看人数:本次总决赛共有超过88亿人次的日均独立观看用户数,显示出极高的观众参与度。观看时长:全球总在线观看时长超过79亿小时,相较于S3季后赛的7000万小时,有了显著增长,表明更多地区的玩家加入到了赛事观看中。
〖Two〗、赛事观看数据:2014英雄联盟全球总决赛于9月18日至10月19日举办,超过2700万人收看,成为2014年最多人观看的电竞项目。在SSW击败SH皇族的决赛时刻,峰值观众达1120万,创下电竞界新纪录。赛事期间,观众总观看时间超过79亿小时,决赛平均在线观看时长为67分钟。
〖Three〗、数据对比:整个S赛SSW场均经济领先达到+7358,决赛四局平均15分钟就建立3k优势。SH皇族唯一赢的那局还是靠Insec抢大龙翻盘。不过要说实力接近的决赛,2016年SKT和SSG打满五局那次比较经典,差点就创造让二追三的历史。每届比赛版本和战队状态都不同,这种对比还是要结合当时环境来看。
〖Four〗、这个问题其实挺难有标准答案的,毕竟每个赛季的版本和战队状态都不同。从客观数据来看,2014年的SSW和2020年的DWG这两支队伍在夺冠过程中展现的统治力确实比较突出。先说说SSW,那年他们整个S赛只输了两个小局,决赛直接3比1碾压了皇族。
LOL全球总决赛历届冠亚军战队名单有哪些?
〖ONE〗、S1(2011年):FNC(欧洲)- 首届冠军由瑞典战队Fnatic在瑞典本土夺冠,当时参赛队伍较少,赛制尚不完善。 S2(2012年):TPA(中国台湾)- 台北暗杀星爆冷击败韩国AZF,成为首支非欧美夺冠队伍,战术创新影响深远。
〖Two〗、官方完整版历届冠军队伍名单可以直接在游戏官网赛事专题页查到,数据都是实时更新的。
〖Three〗、韩国赛区在历届总决赛中表现最为强势,共获得8次冠军,其中SKT/T1战队拿到4次。中国赛区紧随其后,IG、FPX和EDG三支队伍共拿下3座奖杯。欧洲和东南亚赛区各获得1次冠军。从夺冠队伍来看,韩国战队展现出极强的统治力,尤其是SKT/T1战队,分别在SSS6和S13四次登顶。
〖Four〗、拳头游戏官方确实有完整的历届全球总决赛冠军战队统计,数据在赛事官网和客户端都能查到。从S1到S4的远古时期到现在的S15,每届冠军都有详细记录。 S1赛季(2011年):冠军是欧洲战队Fnatic,当时决赛在瑞典举办,参赛队伍只有8支,赛制还比较简陋。
〖Five〗、韩国赛区)Faker带队四冠封神,决赛3:0横扫WBG,Zeus剑魔统治力拉满。1 2024年:待定(2024全球总决赛尚未举办)韩国赛区目前8次夺冠领跑,中国赛区3次,欧洲和东南亚各1次。Faker是唯一四冠选手,SKT/T1战队共4冠历史第一。每年决赛都有经典对决和名场面,见证了游戏版本的变迁和赛区实力的起伏。

LOL全球总决赛历届冠亚军都是哪些国家的战队?
S1(2011年):FNC(欧洲)- 首届冠军由瑞典战队Fnatic在瑞典本土夺冠,当时参赛队伍较少,赛制尚不完善。 S2(2012年):TPA(中国台湾)- 台北暗杀星爆冷击败韩国AZF,成为首支非欧美夺冠队伍,战术创新影响深远。
S14(2024年):冠军Gen.G(韩国)、亚军Bilibili Gaming(中国)韩国战队在14届比赛中拿到10次冠军,中国战队获得3次冠军,欧洲和中国台湾各1次。亚军方面韩国7次、中国6次、欧洲3次。从S3到S7是韩国统治期,连续五届包揽冠亚军。中国战队从S8开始崛起,最近七届五次打进决赛。
SKT/T1战队共获得4次冠军,是夺冠次数最多的俱乐部。 S12的DRX是首支从入围赛阶段一路夺冠的队伍,创造了黑马奇迹。 最近三年(2023-2025)韩国赛区重新确立统治地位,连续包揽冠军。 北美赛区尚未获得过S赛冠军,最好成绩是S1亚军和S9四强。
LOL全球总决赛从S1到S14的冠亚军国籍分布可以这样看:韩国选手占比最高,中国选手紧随其后,欧美选手也有不错表现。
韩国赛区在历届总决赛中表现最为强势,共获得8次冠军,其中SKT/T1战队拿到4次。中国赛区紧随其后,IG、FPX和EDG三支队伍共拿下3座奖杯。欧洲和东南亚赛区各获得1次冠军。从夺冠队伍来看,韩国战队展现出极强的统治力,尤其是SKT/T1战队,分别在SSS6和S13四次登顶。
LOL全球总决赛历届冠军中三星战队获得过几次冠军?
三星战队在英雄联盟全球总决赛(S赛)历史上拿过两次冠军,分别是2014年的SSW(Samsung White)和2017年的SSG(Samsung Galaxy)。具体来看: 2014年S4全球总决赛,SSW以碾压级表现夺冠,决赛3比1战胜皇族战队。那支队伍有Mata、Dandy等传奇选手,战术执行和团队配合堪称教科书级别。
三星战队在LOL全球总决赛(S赛)历史上共获得过2次冠军,分别是2014年(SSW)和2017年(SSG)。 **2014年SSW夺冠 当时队名为Samsung White(SSW),在S4总决赛以3比1击败皇族战队。这支队伍以极强的统治力闻名,Mata的游走指挥和Dandy的野区控制成为经典。
S14(2024年):GEN(韩国)- 三星战队更名后首冠,Chovy摆脱无冕之王称号,3:1战胜BLG。
三星战队在LOL全球总决赛(S赛)历史上拿过两次冠军,分别是2014年的SSW(Samsung White)和2017年的SSG(Samsung Galaxy)。具体来看: 2014年SSW夺冠:那年的三星白队堪称史上最具统治力的战队之一,小组赛6胜0负,淘汰赛只输过一个小场,决赛3比1轻松击败皇族。
三星战队在英雄联盟全球总决赛中一共获得过2次冠军。具体夺冠情况如下: 2014年:SSW(Samsung White)在S4全球总决赛中以3比1战胜皇族战队,夺得冠军。 2017年:SSG(Samsung Galaxy)在S7全球总决赛中以3比0击败SKT T1,再次夺冠。
三星战队在LOL全球总决赛历史上拿过两次冠军,分别是2014年和2017年。具体来说: 2014年三星白(SSW)夺冠,当时队内有Mata、Dandy、Imp这些顶级选手,整个赛季表现非常强势,决赛3比1战胜皇族。
LOL全球总决赛历届总冠军名单和奖金分别是多少?
〖ONE〗、奖金总额变化 2011年首届S1总奖金10万美元,2024年S14总奖金突破500万美元。早期奖金主要由主办方承担,现在包含游戏内皮肤分成、赞助商投入等多渠道来源。
〖Two〗、英雄联盟全球总决赛历届冠军奖金如下:S1总冠军FNC:奖金为10万美元。S2总冠军TAP:奖金高达200万美元。S3总冠军SKT:奖金为205万美元。S4总冠军SSW:奖金为213万美元。S5总冠军SKT:奖金同样为213万美元。S6总冠军SKT:奖金大幅提升至670万美元。S7总冠军SSG:奖金为460万美元。
〖Three〗、【S6】2016年,SKT(SK Telecom T1)队伍第三次登上世界之巅,赢得了《英雄联盟》全球总决赛的冠军,奖金达到了670万美元,创下了当时的最高奖金记录。【S7】2017年,SSG(Samsung Galaxy)队伍在《英雄联盟》全球总决赛中获得了冠军,奖金为460万美元。
〖Four〗、S5总冠军(2015年)SKT:奖金同样为213万美元。尽管与S4相比没有增长,但仍然保持着较高的水平,体现了赛事的稳定性和持续性。S6总冠军(2016年)SKT:奖金大幅增长至670万美元。这是迄今为止奖金数额最高的一届全球总决赛,反映了英雄联盟电竞产业的蓬勃发展和投资增加。
〖Five〗、【S1】2011年,FNC成为了《英雄联盟》全球总决赛的第一届冠军,获得了10万美元的奖金。这一届赛事的成功为后续的比赛奠定了基础,并对该系列赛产生了深远的影响。【S2】2012年,TAP团队赢得了《英雄联盟》全球总决赛的冠军,奖金高达200万美元,是首届赛事奖金的20倍。
〖Six〗、LOL全球总决赛奖金每年都在变化,早期比较少,后来随着游戏热度上升大幅增加。国人战队拿过最高奖金的是2018年的IG战队,当时他们夺冠拿到了约84万美元奖金。
LOL全球总决赛历届冠军队伍成员名单有吗?
〖ONE〗、S1(2011年):FNC(欧洲)- 首届冠军由瑞典战队Fnatic在瑞典本土夺冠,当时参赛队伍较少,赛制尚不完善。 S2(2012年):TPA(中国台湾)- 台北暗杀星爆冷击败韩国AZF,成为首支非欧美夺冠队伍,战术创新影响深远。
〖Two〗、韩国队拿过7次冠军,是夺冠最多的赛区 Faker所在的T1战队共4次进入决赛,拿到3个冠军 LPL赛区在S8-S11期间三年三冠 S12的DRX是首个从入围赛打到冠军的队伍 今年S14将首次采用瑞士轮赛制 需要补充说明的是,早期赛事规模较小,从S3开始才逐渐形成现在的赛事体系。
〖Three〗、有的,从S1到S14的冠军队伍都整理好了。S1是Fnatic,S2是TPA,S3是SKT T1,S4是SSW,S5又是SKT T1,S6还是SKT T1,S7是SSG,S8是IG,S9是FPX,S10是DWG,S11是EDG,S12是DRX,S13是T1,S14是GEN.G。具体来看,SKT T1(现T1)是夺冠次数最多的队伍,总共拿了4次冠军。
〖Four〗、官方完整版历届冠军队伍名单可以直接在游戏官网赛事专题页查到,数据都是实时更新的。


