冷战热斗游戏规则

玩家不能拒绝出牌,不可以从手中弃牌来放弃自己的轮次。出牌规则:出己方相关或双方相关事件的牌,则“发生事件”或“使用行动点数”,二选一;出对方相关事件的牌,则事件发生,由对方执行,行动方只能使用行动点数;计分牌永远都不可以作为持牌。

冷战热斗游戏规则如下:开局设置:双方玩家各获得八张牌,中国牌自动归苏方所有。苏方初始布置15点影响力,美方则拥有23点影响力。核战等级初始设为5,太空竞赛、军事行动和胜利点数均归零。游戏流程:游戏共进行10个回合,每个回合玩家有6或7次出牌机会。核战等级会随着回合的增加而逐渐提升。

规则概述 《冷战热斗》是一款以二战结束后美苏冷战、争霸为背景的桌面游戏。游戏中,双方玩家通过区域战争、外交笼络、政变和军备竞赛等手段互相较劲,同时还要进行太空竞赛,并避免发生核战。开局设置 洗牌与发牌:洗战争前期牌,各发8张。中国牌给苏方。

《冷战热斗》的规则主要包括以下几点:游戏背景与卡牌使用:游戏背景设定在二战结束后的冷战时期,玩家代表美国或苏联进行争霸。玩家可以查看弃牌堆中的卡牌,但卡牌只能通过事件来弃置。

冷战热斗桌游—玩法详解(适合新手)

〖ONE〗、冷战热斗桌游玩法详解(适合新手)游戏准备:玩家各选择一方:美方(蓝色)或苏方(红色)。从所有冷战早期卡牌中随机给美方和苏方各发放8张卡牌,并将“中国牌”牌面向上放在苏方玩家的面前。双方玩家先查看自己的牌,再去布置各自的影响力标志。

〖Two〗、在《冷战热斗》中,掌握游戏技巧是制胜关键。首先,专注于劣势区域,特别是在欧洲这个全球关键点,若无法扭转,考虑使用战术核武器进行打击。其次,学会权衡,有时必须放弃某些目标以获得更大的利益。这是游戏策略中不可或缺的一环。背诵卡牌是入门的首要任务,记住弃牌堆的变动规律能助你预测对手行动。

冷战游戏,冷战题材策略游戏

〖Three〗、永不言败:游戏设定使得早期冷战注定是苏联得天下,美国玩家需顶住这轮攻势。只要熬到后期,胜利就在眼前。

〖Four〗、综上所述,《冷战热斗/Twilight Struggle》是一款以冷战为背景的策略桌游,具有丰富的策略元素和玩法,以及友好的UI界面和广播音效加持。虽然游戏目前还不支持中文,但其在玩家中仍然获得了高度评价。如果你对冷战历史感兴趣,或者喜欢策略桌游,那么这款游戏绝对值得一试。

〖Five〗、在冷战热斗桌游中,玩家必须时刻注意核危机,有些特定的牌在核2阶段不能使用,否则会导致游戏结束。例如,卧倒、击落飞机、埋葬,CIA、谷物、推墙、孤胆枪手等牌都是危险牌,使用时需谨慎。另外,太空规则也非常重要。奇数太空牌代表的是分值,而偶数太空牌则代表了特殊效果。

冷战游戏,冷战题材策略游戏

〖Six〗、游戏简介 《冷战热斗:晶幕》(The Twilight Struggle: Crystal Curtain,简称TTS:CC)是一款基于经典桌游《冷战热斗》(Twilight Struggle)的mod版本,将游戏背景设定在了一个独特而有趣的小马国世界中。

冷战热斗背景介绍

《冷战热斗》背景介绍:历史背景:《冷战热斗》以二战后美国与苏联之间的冷战时期为背景。这一时期,盟军的胜利结束了希特勒的野心,但战争的余温未散,新的冲突阴影悄然而至。全球舞台上的主角变为美国与苏联这两个超级大国。

《冷战热斗》是一套以二战结束后美国,苏联冷战、争霸的历史故事作为背景,游戏特色多端的桌面游戏。

《冷战热斗》(Twilight Struggle),一款以美苏冷战时期争霸为背景的桌上游戏,它采用了流行的《纸牌驱动》(card-driven)机制。游戏专为双人设计,玩家分别扮演美国和苏联,通过区域战争、外交手段、政变和军备竞赛等策略进行竞争。

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