UE课程笔记2:游戏模式 〖ONE〗、PlayerState记录玩家状态,包括名称、关卡、生命值、分数等。在多人游戏中,所有客户端都保存所有玩家的PlayerState信息,以保持同步状态。Actor是游戏世界的基本实体,如...
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